La mappa di Elden Ring è cambiata silenziosamente ad ogni patch

FromSoftware ha astutamente apportato una serie di modifiche alla mappa del mondo di Elden Ring senza dirlo a nessuno.

Elden Ring ha ricevuto una manciata di patch dalla sua uscita alla fine di febbraio. Lo sviluppatore FromSoftware ha apportato una serie di miglioramenti alle prestazioni del gioco, risolto alcuni bug e riequilibrato tutta una serie di abilità e armi nel tentativo di attenuare le opzioni più forti e sbilanciate.

Come per molti sviluppatori giapponesi, FromSoftware è colpevole di apportare modifiche che non vengono menzionate nelle note della patch. I giocatori sono lasciati a scoprire e documentare i cambiamenti da soli nel tentativo di tenere traccia di ciò che effettivamente cambia da una patch all’altra.

Questi cambiamenti sono di solito rilevanti, motivo per cui i giocatori tendono a cercarli. Ma alcuni passano del tutto inosservati, a meno che tu non sia un modder dagli occhi d’aquila. Lo YouTuber Illusory Wall, che ha fatto carriera scavando in profondità nei giochi di FromSoftware per scoprire contenuti tagliati, superare i confini della mappa e tenere traccia delle modifiche nascoste, ha pubblicato un video su un particolare cambiamento non elencato che ora potresti andare a controllare.

Ma cosa effettivamente è cambiato in Elden Ring?

Nel video qui sotto, Illusory Wall – con l’aiuto di altri membri della comunità – mostra come la mappa di ciascuna delle principali regioni di Elden Ring è cambiata dall’uscita del gioco. FromSoftware ha evidentemente ripulito la mappa per ripercorrere le aree e migliorare l’accuratezza della sua rappresentazione del mondo fisico del gioco.

La maggior parte dei cambiamenti sono benigni e sembrano essere stati fatti per sbarazzarsi di aree che non esistono più nel mondo o aggiungere posizioni che non erano precedentemente rappresentate sulla mappa.

Lo YouTuber ipotizza che alcune sezioni della mappa fossero il risultato della generazione procedurale, motivo per cui lo sviluppatore ha dovuto tornare indietro e aggiornarle con ciò che è stato effettivamente aggiunto in seguito. Alcune delle porzioni continentali rimosse e simili, tuttavia, potrebbero indicare che FromSoftware inizialmente aveva un piano per loro, ma alla fine le ha rimosse perché ha esaurito il tempo.

Questo è abbastanza comune per lo sviluppatore, poiché molti hanno scoperto contenuti tagliati e meccaniche rimosse nella maggior parte dei giochi dello studio. È probabile che FromSoftware abbia aggiornato il mondo stesso nelle patch successive per gli altri suoi giochi, ma poiché Elden Ring è il primo a includere una mappa del mondo in questo modo, c’è effettivamente una traccia tangibile di questi cambiamenti.

Riccardo Ferrari: Studente di farmacia di giorno e scrittore di notte. Caporedattore, coordinatore e gestore delle componenti social e di pubbliche relazione di una piccola realtà: Natural Born Gamers. Nato con un joypad della prima PlayStation in mano e cresciuto con Final Fantasy, Metal Gear Solid e Resident Evil. Da lì non ha mai abbandonato il mondo videoludico, ho abbracciato anzi nuove passioni come il cinema, le serie tv ed il mondo della tecnologia.
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