Recensione Creative Sound Blaster Blaze V2: cuffie da gaming multipiattaforma economiche

Le Recensione Creative Sound Blaster Blaze V2 sono cuffie entry level con cavo che possono essere utilizzate sia su console che su PC, scoprile insieme a noi.

Recentemente, Creative ha presentato le Sound Blaster Blaze V2, delle nuove cuffie cablate. Il dispositivo è possibile collegarlo tramite cavo a varie piattaforme, come console PlayStation e Xbox, oltre al PC.



Specifiche tecniche Sound Blaster Blaze V2

Le Sound Blaster Blaze V2 si collegano tramite un cavo jack TRRS da 3,5 mm (jack combinato) al PC, Mac, PlayStation, Xbox e altri dispositivi con questa porta. Inoltre, c’è un cavo lungo 2,5 m con telecomando integrato. Per aumentare la qualità della voce, la tecnologia di cancellazione del rumore è già integrata nelle cuffie. I driver al neodimio – da 40 mm e la struttura complessivamente sottile permettono di avere un peso sorprendentemente basso sotto i 200 g.

DriverDriver al neodimio da 40 mm
Risposta in frequenza (cuffie)20 Hz – 20.000 Hz
Impedenza (cuffie)32 Ohm
Sensibilità (cuffie105 dB/mW @ 1 kHz
Impedenza (microfono)2,2 kOhm
InterfacceJack da 3,5 mm con telecomando via cavo
Dimensioni176 x 206 x 74 mm
Peso187 g

Contenuto della confezione

Le Sound Blaster Blaze V2 vengono vendute in una confezione esterna nera e arancione. Questo mostra un’immagine del prodotto e alcune caratteristiche dell’auricolare sulla parte anteriore. I dettagli tecnici sono elencati in diverse lingue sui lati e sul retro.

Il device è protetto da una blister di plastica all’interno. La fornitura comprende la cuffia stessa, il microfono a clip con un rivestimento in schiuma rimovibile e le istruzioni per l’uso.

Design, qualità costruttiva ed ergonomia

Le cuffie sono complessivamente molto semplici. La base è una plastica con una finitura opaca. Un logo Sound-Blaster è posizionato sull’esterno dei padiglioni. L’archetto e i padiglioni hanno entrambi una imbottitura piacevolmente morbida con un rivestimento in tessuto.

Il microfono regolabile è rimovibile, mentre il cavo audio è montato saldamente sulle cuffie. Allo stesso modo, il telecomando delle cuffie è saldamente integrato nel cavo audio. Il microfono può essere piegato in modo flessibile e anche il rivestimento in schiuma in dotazione è facile da montare. Sia la regolazione delle dimensioni che la meccanica di ribaltamento dei padiglioni sono basati su elementi di plastica.

Se si indossano le Creative Sound Blaster Blaze V2, si nota direttamente il peso ridotto, perché si sentono leggerissime sulla testa. A causa del poco peso, richiede anche relativamente poca pressione sulla testa, il che lo rende ancora più facile da maneggiare.

La pressione che esercitano è distribuita uniformemente attraverso i padiglioni e la fascia imbottita. Lo stesso vale se si indossano gli occhiali. Tutto quello che devi fare è correggere leggermente la posizione quando si indossano. Allo stesso modo, non siamo stati in grado di percepire punti di pressione sgradevoli. La possibilità di regolazione delle dimensioni è molto generosa, quindi le cuffie sono adatte a chi una testa di notevole dimensione.

Si nota che le cuffie, naturalmente, che si rivolgono ad una clientela entry-level si basano fortemente sulla plastica.

Come si collegano le Sound Blaster Blaze V2

Le cuffie vanno collegate alle console di gioco tramite la connessione TRRS-Klink-(Kombi-Klink), per esempio, ma anche molti PC e notebook attuali hanno questa connessione. In alternativa, è possibile acquistare adattatori che separa il cavo TRRS-jack in due cavi distinti per cuffie e microfono, che non sono inclusi.

Il funzionamento delle cuffie è molto semplice, perché oltre al telecomando presente sul cavo non ci sono altri controlli che dobbiamo usare. Con una lunghezza totale di 2,5 m, il cavo di collegamento è generoso.

Gestione cuffie su PC: Sound Blaster Studio Essential

Una volta che le cuffie sono collegate tramite il jack TRRS al pc, la configurazione dell’uscita audio può essere fatta solo utilizzando il software della scheda audio utilizzata. Creative per le sue Sound Blaster Blaze V2 offre il Sound Blaster Studio Essential, uno strumento software che modifica l’uscita audio. Questa caratteristica è particolarmente interessante per le soluzioni audio nei sistemi che non permettono la personalizzazione. Questo è possibile tramite la Creative App. Qui devi prima creare un account utente o accedere al tuo account esistente. Poi si registrano le cuffie e si ottiene finalmente l’accesso a Sound Blaster Essential.

Si possono impostare diversi profili preconfigurati per musica, film, giochi e persino profili appositamente adattati a diversi titoli. C’è anche la possibilità di creare profili individuali e propri. Poi tramite app si possono fare diverse cose come modificare il segnale di ingresso del microfono, utilizzare un equalizzatore, aggiornare il device e molte altre opzioni.

Come suonano le Creative Sound Blaster Blaze V2

Passiamo ora a un argomento difficile da valutare oggettivamente, il suono. A causa del rispettivo ambiente di ascolto e delle preferenze personali, qui è possibile solo una valutazione soggettiva, fortemente influenzata dall’opinione dell’editore.

Le cuffie

Per prima cosa abbiamo testato le cuffie senza ulteriori aggiustamenti tramite Sound Blaster Essential. A quanto pare, hanno cercato di coordinare fortemente le cuffie nonostante i driver più piccoli. Tuttavia, questo si traduce in un suono un po’ sordo abbastanza forte, ma gli alti sono abbastanza piatti. I medi e gli alti suonano anche un po’ sbiaditi. Tuttavia, i dialoghi è riprodotto in modo pulito e comprensibile.

Se ora si aggiunge l’app Creative, il suono surround virtuale 7.1 viene attivato automaticamente non appena lo si imposta sull’uscita delle cuffie. Quando si testa la configurazione, si nota effettivamente una differenza tra la parte anteriore e quella posteriore. Le profondità, i medi e gli alti sembrano ora più chiaramente separati, anche se i medi e gli alti sono ancora leggermente sbiaditi. Naturalmente, il software non può superare i limiti dell’hardware. Anche i bassi sono più puliti e meno sordi. Vale sicuramente la pena installare il software e ottimizzare il suono in questo modo.

Il microfono

Se si presta un po’ di attenzione quando si posiziona il microfono, offre un suono molto caldo e piacevole. Tuttavia, non deve essere troppo vicino alla bocca, altrimenti è molto sensibile ai rumori respiratori nonostante il rivestimento con la schiuma. Per quanto riguarda le caratteristiche direzionali, è fortemente diretto in modo unidirezionale, quindi il rumore di fondo è registrato, ma solo molto debole.

Considerazioni finali

Creative è riuscito a creare delle buone cuffie per principianti, occasionali o d’ufficio con il Sound Blaster Blaze V2. È un dispositivo ben fatto e offre una vestibilità confortevole grazie al suo peso ridotto. Essendo un paio di cuffie economiche come materiale è stata usato solo plastica. La qualità di riproduzione offerta è buona nelle chat vocali e nel gioco non competitivo, ma non molto all’uso nell’area multimediale. Il microfono offre anche una buona qualità della voce se posizionato correttamente.

Per ottimizzare la qualità di riproduzione, si consiglia di installare l’app Creative con Sound Blaster Essential. Questo migliora notevolmente la riproduzione, soprattutto per quanto riguarda la chiarezza.

L’auricolare è attualmente venduto al prezzo consigliato di 44,99 €.

Creative Sound Blaster Blaze V2
In definitiva possiamo dire che le cuffie Creative Sound Blaster Blaze V2 sono delle buone cuffie entry-level, soprattutto se usate su PC così da ottenere il loro pieno potenziale grazie all’uso del suo software dedicato.
Pro
+ Regolazione delle dimensioni molto generosa.
+ Vestibilità molto leggera grazie al peso ridotto.
+ Nel complesso, buona qualità del microfono, con un posizionamento corretto.
+ Ottimizzazione significativa della qualità di riproduzione utilizzando Sound Blaster Essential.
+ Buon rapporto qualità/prezzo.
Contro
– Se si posiziona in modo errato, il microfono è suscettibile al rumore del respiro.
– I medi e gli alti sono un po’ sbiaditi nella configurazione di base, suono un po’ piatto

Riccardo Ferrari: Studente di farmacia di giorno e scrittore di notte. Caporedattore, coordinatore e gestore delle componenti social e di pubbliche relazione di una piccola realtà: Natural Born Gamers. Nato con un joypad della prima PlayStation in mano e cresciuto con Final Fantasy, Metal Gear Solid e Resident Evil. Da lì non ha mai abbandonato il mondo videoludico, ho abbracciato anzi nuove passioni come il cinema, le serie tv ed il mondo della tecnologia.
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