Recensione Street Fighter 6: il re dei picchiaduro?

Capcom ritorna con la sua saga storica di picchiaduro, Street Fighter 6 abbraccia i nuovi ed i vecchi giocatori con un capitolo strepitoso

Dopo mesi di attesa, Street Fighter 6 è finalmente arrivato! Ricco di promesse e novità, questo canonico episodio del celebre picchiaduro di Capcom apre una nuova era in termini di accessibilità e divertimento! Con la sua modalità per giocatore singolo in un mondo semi-aperto, il suo multiplayer ultra dinamico e il suo sistema di combattimento assolutamente divertente, il franchise ha sicuramente un brillante futuro davanti a sé!

Questa volta ce l’abbiamo fatta! Trentacinque anni dopo l’uscita del primo episodio di Street Fighter, la licenza di Capcom apre un nuovo capitolo della sua lunga storia. Dall’alto delle sue 50 milioni di copie vendute in tutto il mondo, il ben noto SF ha democratizzato il genere da solo grazie a un eccezionale secondo episodio. A volte deriso per l’eccessivo sfruttamento delle sue serie preferite, il publisher giapponese è riuscito a rinnovarsi grazie a diverse saghe parallele di qualità (Street Fighter Alpha, Street Fighter Ex, Super Puzzle Fighter II Turbo…), ma il vero risveglio è avvenuto proprio in 2008.

Dopo un decennio di attesa, i fan del celebre picchiaduro sono stati premiati con un ottimo Street Fighter IV. Destinato tanto ai principianti quanto ai giocatori esperti, il titolo ha sedotto un’intera generazione e il suo seguito ha cercato, a suo modo, di perpetuare la tradizione senza un sostegno unanime. Basti pensare che questo Street Fighter 6 , per tutto ciò che rappresenta, si trova di fronte a una vera e propria sfida: riunire tutte le audience riuscendo a innovare una saga storica. Non è un compito facile, eppure…



Un’ouverture in tre atti

Street Fighter 6 è suddiviso in tre sezioni distinte: World Tour, Battle Hub e Fighting Ground. Prima di entrare nella competizione e illustrare tutte le possibilità delle modalità online e versus, ci concentreremo su uno dei grandi pezzi di questo episodio: la sua avventura in solitaria. Per la prima volta, la serie non si limita a una storia piena di combattimenti uno dopo l’altro, ma presenta un vero mondo semi-aperto .

Dopo una veloce presentazione in compagnia di un maestro di arti marziali (che altri non è che Luke, l’ultimo personaggio apparso sotto forma di espansione a pagamento in Street Fighter V: Champion Edition), il giocatore viene portato a creare il personaggio che lo accompagnerà per lunghe ore. 

Sono disponibili alcuni modelli preinstallati, ma è approfondendo le opzioni dell’editor creativo che realizziamo le sue infinite possibilità. Testa, corpo, capelli, bocca, sopracciglia, profilo, segni distintivi, accessori… la libertà del design è strabiliante! Che tu voglia un protagonista umano o un essere ibrido, c’è davvero molto da divertirsi! Basti dire che alcuni si divertiranno un mondo a plasmare un avatar insolito e originale!

Esperienza in singolo: un intero mondo da esplorare

Dopo un breve tutorial con Luke, il giocatore viene catapultato nel cuore di Metro City, una città dai forti accenti newyorkesi. Si può camminare liberamente (o quasi, la polizia rende alcune strade inaccessibili) interagendo con la popolazione. Capcom ha immaginato diversi quartieri in cui il combattimento è uno stile di vita. 

Il giocatore può così discutere e confrontarsi con gli individui che incontra, ma deve anche affrontare i malintenzionati che si aggirano in giro. Questi combattimenti di strada danno un aspetto un po’ da beat’em up (giochi d’azione in cui si attraversano i livelli colpendo i nemici) al tutto e non è affatto male, anche se la tua pazienza sarà messa a dura prova in quanto i nemici vengono spesso copiati e incollati ad ogni angolo di strada.

Così, come in ogni open world (o mondo semi-aperto), ci spostiamo da un luogo all’altro innescando varie missioni. Oggetti da trovare, individui da combattere, persone da rintracciare, partecipazione a un torneo… tutti i mezzi sono buoni per evolversi in questa area urbana. E l’evoluzione è un dato estremamente importante di questo Street Fighter 6 in solitaria.

Nonostante la storia che potrebbe stare su un francobollo (e che generalmente è priva di significato), il punto centrale della modalità single-player risiede nell’aumento del potere (tramite un albero delle abilità) del personaggio che si incarna.

All’inizio è solo un principiante che deve imparare dai suoi coetanei, ma ogni prova forgia la sua esperienza e può quindi resistere ad avversari ben più temibili. Per evitare di trovarsi di fronte a un individuo troppo potente, il livello di ogni avversario viene visualizzato sopra la sua testa. È quindi essenziale, a meno che tu non sia spericolato, non confrontarti con un combattente di livello 25 all’inizio del gioco.

Man mano che avanzi, il World Tour rivela tutto il suo potenziale. Il giocatore può scegliere di concatenare i combattimenti senza essere interessato al mondo che lo circonda, ma ciò avverrà a scapito dell’immersione e dell’acquisizione di esperienza. 

Per salire di livello e sfruttare ogni sezione del gioco, è più che consigliato sfruttare il terreno a disposizione del proprio personaggio: i negozi di abbigliamento per farsi un restyling, il salone di bellezza, le bancarelle per recuperare piatti succulenti o bevande rigeneranti (utilizzabili in combattimento), zone alte accessibili tramite scale, elementi di contorno da distruggere con mosse speciali per recuperare denaro, ecc. 

In questa avventura il giocatore è così portato a svolgere molteplici compiti e può persino interagire con i Master, che sono semplicemente gli esperti combattenti del cast del gioco, questi ultimi hanno le proprie abilità ed è possibile, a seconda degli incontri, scimmiottare i loro “comportamenti” per sfruttare i loro movimenti offensivi e difensivi (puoi mescolare mosse speciali diverse, è interessante e originale). Possiamo quindi scegliere mantenere lo stesso stile per ottimizzarlo o variare da un approccio all’altro per diversificare i confronti.

Con questa modalità in solitaria basata sulla gestione delle proprie risorse, Street Fighter 6 apre le porte a tutti i principianti che vogliono esercitarsi imparando e partecipando a un’avventura molto più varia di una semplice modalità carriera o storia. 

Metro City non è l’unica area da visitare e ci sono molti piccoli accenni e richiami a giochi famosi dell’editore, come Final Fight. È un po’ una “caramella” che si aggiunge alle modalità più consuete della serie e c’è da scommettere che farà la gioia di più di un giocatore, anche se non si tratta di una modalità priva di difetti dato che le quest diventino necessariamente ripetitive (noi stiamo parlando di un picchiaduro, non di uno Zelda) e l’assenza di parole del protagonista interrompe un po’ l’immersione. 

Per il futuro della serie, questa modalità è davvero da approfondire perché porta un’innegabile freschezza. Inoltre, è abbastanza carina, colorata e c’è anche una modalità giorno/notte (non in tempo reale) per dare un po’ di sprint e verietà all’avventura.

Le varie modalità: la terra dei combattenti

Dal menu principale, i giocatori possono anche accedere al Battle Hub e al Fighting Ground. Il primo assume la forma di una grande sala arcade in cui i combattenti connessi online provenienti da tutto il mondo possono incontrarsi e interagire. 

Questa idea è assolutamente geniale, puoi impegnarti in un combattimento (di diversa natura: combattimenti classificati, amichevoli, estremi), assistere a uno scontro come spettatore o persino andare al Game Center per giocare di nuovo (in locale o online) i grandi classici arcade come Street Fighter II, Final Fight e persino Super Puzzle Fighter II Turbo! L’emulazione è impeccabile ed è innegabile che a molti giocatori piacerà riunirsi in questa piccola area tra due combattimenti.

Il Battle Hub è sicuramente uno dei nostri preferiti in quanto è stato pensato nei minimi dettagli. Così, quando arrivi in ​​questa stanza, vedi i giocatori che competono sui terminali e ogni partecipante è ad ogni estremità del terminale, come nella realtà!

È persino possibile avvicinarsi a un terminale per richiedere il proprio turno ed entrare così in una sala d’attesa (si passa quindi alla modalità spettatore mentre si attende la fine del combattimento). Tutto è interattivo! 

C’è un sistema di chat ed emote per scrivere e mostrare il tuo stato d’animo attuale. È quindi divertente vedere i giocatori incoraggiare gli altri. Tieni presente che presto sono disponibili negozi per acquistare cosmetici in particolare ed eventi (tornei) per personalizzare il tuo avatar per giocatore singolo.

Ultimo ma non meno importante è il Fighting Ground. Fondamentalmente, è un po’ come la modalità che vedi in tutti i giochi di combattimento. Riunisce modalità Arcade, modalità Pratica, partite online, Versus (battaglie locali), battaglie a squadre e una miriade di altre opzioni per personalizzare le battaglie. 

La modalità Arcade ti permette di affrontare il computer in una serie di partite imparando la storia di ogni combattente. È un po’ come i titoli vecchia scuola, quella che continua gli scontri fino alla battaglia finale. Questa modalità è importante perché permette di sbloccare le illustrazioni nella Galleria. I combattimenti estremi sono una variante dei soliti match, ma incorporano ostacoli con regole ed elementi originali (come un toro infuriato che si avventa sui partecipanti!). Insomma, avrai capito, prendendo le varie le sezioni di Street Fighter 6, dovrai spendere decine e decine di ore per vedere tutto e sbloccare tutto.

Ma per padroneggiare il gioco, possiamo solo consigliarti di passare attraverso la sezione del tutorial. Per questo episodio, Capcom ha fatto molto, molto in grande! Didattici e perfettamente eseguiti, i tutorial di Street Fighter 6 sono notevoli! 

I giocatori possono imparare al proprio ritmo divertendosi. L’apprendimento avviene come segue: vengono offerti tre livelli di difficoltà (Principiante, Iniziato ed Esperto) e le lezioni si svolgono sotto forma di testi esplicativi molto ben scritti e motivanti. Questo approccio fa parte della politica di apertura del franchising e possiamo solo applaudire questo sforzo. Grazie a questo apprendimento, ogni giocatore può ottimizzare il controllo del suo personaggio preferito o imparare a controllare un intero gruppo di combattenti. Una vera delizia!

Roster e modalità di gameplay

Ora è il momento di dare un’occhiata al roster e al sistema di combattimento del gioco. Per il grande ritorno della sua licenza, Capcom ha deciso di gestire il nuovo con il vecchio integrando otto personaggi storici, quattro personaggi amati dai giocatori e sei nuovi arrivati. In totale, Street Fighter 6 arriva con 18 combattenti, che è onorevole senza essere stupefacente. Troviamo Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Zangief, E. Honda, Blanka, Dhalsim, Cammy, Juri, Dee Jay, Luke, Lily, Jamie, Kimberly, Manon, Marisa e JP. 

Ogni partecipante ha il proprio stile e ci vorranno molte ore per padroneggiarlo. Essendo l’aspetto molto soggettivo, sarà opportuno che ogni giocatore si faccia una propria opinione sull’interessante abbigliamento di questi personaggi. D’altra parte, possiamo solo applaudire l’esasperante diversità di questo nuovo cast. 

Tra l’estensione artificiale di Lily, il potere di Marisa o le medaglie di Manon, ogni giocatore dovrebbe soccombere alle risorse offensive e difensive di questi nuovi protagonisti. Sapendo che Rashid (estate 2023), A.K.I (autunno 2023), Ed (inverno 2024) e Akuma (primavera 2024) arriveranno nel gioco nei prossimi mesi, si può dire che Street Fighter 6 ha forse il roster più equilibrato degli ultimi anni.

Veniamo al gameplay e al sistema di combattimento. Come per i capitoli precedenti, Street Fighter 6 si basa su un gameplay 2D ad asse singolo. Con l’eccezione di qualche azione e rallentatore, non c’è nozione di profondità o visione sotto diversi piani. Tutto accade faccia a faccia su un’unica linea. 

Ma a differenza dei suoi colleghi, questo episodio promuove l’accessibilità come mai prima d’ora. Ciò si spiega con la presenza di tre approcci che si adattano al profilo di ogni giocatore: Classico per veterani e habitué, Moderno per chi vuole ritrovare il feeling di Street Fighter IV e Street Fighter V e Dinamico per principianti e giovani giocatori.

La modalità Classica è quella che si è dimostrata valida per molto tempo e che assegna un’azione a ciascuno dei tasti. Troviamo così il principio storico del pugno leggero, pugno potente, calcio leggero, calcio potente, ecc. Sono disponibili tutte le combinazioni vecchio stile (proiezioni, attacchi speciali, ecc.) e bastano pochi scontri per riscoprire subito il feeling d’altri tempi. 

I comandi moderni sono simili alla modalità classica, ma gli attacchi speciali possono essere eseguiti utilizzando semplici combinazioni di pulsanti. Questi sono pensati per permettere ai giocatori di divertirsi subito senza dover memorizzare tutte le sequenze.

Infine, l’opzione Dynamic è una benedizione per i principianti e i giovani giocatori alle prime armi in quanto consente di scatenare le mosse più spettacolari con la semplice pressione di un solo tasto! Basta toccare tre pulsanti per goderti i fuochi d’artificio sullo schermo! Questa possibilità spaventerà i puristi, ma è un’ottima opzione per divertirsi in famiglia con bambini dell’età consigliata (il gioco è PEGI 12).

Gameplay fresco e di grande impatto

Senza entrare in termini eccessivamente tecnici, esploreremo ora il sistema di combattimento di Street Fighter 6. Questo è vicino a quello che esisteva prima, ma presenta un nuovo indicatore chiamato DRIVE che prende il posto della barra EX dell’episodio precedente e porta un lato tattico agli scontri perchè potrebbe portar ad un ribaltamento della situazione, ma anche ad una sconfitta. 

Segmentato in sei rettangoli, permette di eseguire diverse tecniche devastanti, ma quando si esaurisce, il giocatore entra in uno stato di Burnout e diventa molto più vulnerabile. È quindi fondamentale utilizzarlo con saggezza, altrimenti ti ritroverai in difficoltà. L’indicatore DRIVE è all’altezza del suo nome poiché è quello che dirige in gran parte l’evoluzione e la finalità del combattimento. Quando non in uso, si ricarica automaticamente.

Più che mai, Street Fighter 6 prevede una gestione ottimale delle risorse, è una delle chiavi per la vittoria! Grazie a questa aggiunta, tutti i tipi di giocatori (quelli a cui piace prendere le distanze, quelli che sono offensivi, ecc.) possono divertirsi! Per quanto riguarda le SUPER ART, mosse speciali ben note ai frequentatori di Street Fighter, ora salgono al livello 3 e sono collegate alla barra SUPER situata in basso a destra dello schermo. Più alto è il numero, più devastante sarà l’effetto! Sapere che ogni personaggio ha tre super attacchi distinti ti dà un’idea del potenziale della possibile offensiva.

Comparto artistico e tecnico

Lo spettacolo a schermo non dà mai fastidio al gameplay. Gli sviluppatori hanno pensato a tutti e offrono uno Street Fighter assolutamente notevole, aperto e con una bella realizzazione tecnica.

La direzione artistica potrebbe aver sorpreso alcuni, ma la sua integrazione nell’universo della licenza è impeccabile. Con il suo tocco moderno e stilizzato e la cura riposta nella sua produzione (grafica, musica, animazioni, ecc.), questo sesto capitolo ha sicuramente un brillante futuro davanti a sé. 

Ha anche la telecronaca di famosi commentatori giapponesi e americani. Quindi, attivando l’opzione, questi specialisti commentano in diretta tutti i tuoi combattimenti! È un’iniziativa molto innovativa che porta un’intensità pazzesca agli scontri! Si potrebbe pensare che leggere il testo nella parte inferiore dello schermo confonda il giocatore, ma non è così, sembra davvero di essere in una rissa durante un torneo eSport. 

Considerazioni finali

Street Fighter 6 spacca davvero! Ci dispiace solo per l’assenza di uno scenario più accattivante in solitaria e alcuni combattenti iconici. Tecnicamente, il titolo a volte mostra alcuni punti deboli in termini di visualizzazione nell’avventura principale (apparizione improvvisa di passanti per strada, texture non sempre molto dettagliate, ecc.), ma non nei combattimenti al di fuori di questa modalità. Street Fighter 6 è arrivato sugli scaffali in maniera eccelsa. Spero che tutti possano divertirsi!

Street Fighter 6
Atteso come il Messia da tutti gli appassionati di picchiaduro, Street Fighter 6 riesce a far dimenticare il suo predecessore grazie a una moltitudine di punti di forza.
La modalità per giocatore singolo delizierà tutti i principianti che vogliono conoscere il franchise e i curiosi alla ricerca di un mondo aperto in un gioco di combattimento.
Ricordiamo anche l’ottima sezione online e la modalità Fighting Ground che permettono di godere di un gameplay assolutamente brillante, pensato per tutto il pubblico, ma che non manca di profondità ed è molto incentrato sull’offensiva, nonostante i tanti colpi di scena delle situazioni.
Street Fighter 6 sostiene i nuovi giocatori come mai prima d’ora, è abbastanza equilibrato da non lasciare nessuno a bordo ring. Insomma, il titolo è superbo e non vediamo l’ora di vedere cosa ha in serbo per noi Capcom per il seguito di questa perla.
Pro
+ Fantastico gameplay accessibile a tutti
+ L’atmosfera rap
+Modalità giocatore singolo in un mondo semi-aperto
+ Diciotto personaggi interessanti
+ L’editor per la creazione di avatar
+ Modalità Battle Hub fedele alle sale giochi
+ I tre giochi classici di Capcom giocabili a volontà
+ Ambienti di combattimento vari e vivi
+ Animazioni super fluide
+ Difficoltà abbastanza equilibrata
Contro
– Missioni ripetitive per giocatore singolo
– Troppi copia-incolla dei passanti per strada
– Tecnica non sempre ottimale in solitaria

Riccardo Ferrari: Studente di farmacia di giorno e scrittore di notte. Caporedattore, coordinatore e gestore delle componenti social e di pubbliche relazione di una piccola realtà: Natural Born Gamers. Nato con un joypad della prima PlayStation in mano e cresciuto con Final Fantasy, Metal Gear Solid e Resident Evil. Da lì non ha mai abbandonato il mondo videoludico, ho abbracciato anzi nuove passioni come il cinema, le serie tv ed il mondo della tecnologia.
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