Il prossimo progetto di Bethesda Game Studios ha il potenziale per essere uno dei progetti videoludici più importanti dell’anno
Qualsiasi nuovo RPG per giocatore singolo realizzato da Bethesda Game Studios sarà un gioco su cui l’intera industria avrà attenzione. Questo è lo sviluppatore che ha pubblicato più giochi che definiscono il genere nel corso degli anni, da Morrowind e Oblivion a Fallout 3 e Skyrim, ognuno una rivelazione in sé che ha spinto il genere ed il medium nel suo complesso in una moltitudine di modi. Quando uno studio con quel tipo di pedigree pubblica un nuovo gioco, è naturale che tutti si siedano e prendano nota.
Quindi Starfield sarebbe stato un rilascio gigantesco indipendentemente da qualsiasi altra circostanza, eppure le circostanze che lo circondano lo fanno sembrare un affare ancora più grande di quanto sarebbe stato nel corso ordinario delle cose.
Più fattori si stanno unendo creando un clamore e moltissime anticipazione in un modo che, in qualsiasi altro anno, avrebbe consumato tutto e lasciato poco ossigeno per qualsiasi altro gioco importante. Naturalmente, il 2023 è un anno che è stato dominato da rilasci di quella natura- ma questo è un argomento diverso.
Quindi cosa c’è esattamente di Starfield in particolare che lo rende un’uscita di proporzioni così epiche, al di là del fatto che si tratta di un nuovo titolo di Bethesda Game Studios? Beh, per cominciare, è la prima nuova IP dello studio in oltre 25 anni.
Da quando BGS è in circolazione, lo studio è stato prima di tutto con The Elder Scrolls, mentre un decennio e mezzo fa, ha rilasciato anche Fallout nel mix, che, ovviamente, non era una nuova IP. Per la prima volta da quando ha pubblicato il primo titolo di Elder Scrolls, BGS sta lavorando su un IP completamente nuova e importante che è costruita da zero.
Dati i lavori precedenti, questa è una prospettiva entusiasmante. Dalle terre desolate post-apocalittiche di Fallout alle ricche ambientazioni fantasy di The Elder Scrolls, Bethesda Game Studios ha costruito alcuni dei mondi e delle esperienze più coinvolgenti e avvincenti nei videogiochi nel corso degli anni, quindi non sorprende minimamente che l’idea che lo studio prepari qualcosa di completamente nuovo in un ambiente enorme, nuovo e spaziale sia quella che ha attirato l’attenzione globale.
Un’altra cosa che alza ulteriormente la posta in gioco al lancio di Starfield – probabilmente in misura significativamente maggiore, infatti – è che sarà il primo nuovo gioco dei Bethesda Game Studios come studio first-party di Xbox.
Bethesda in generale non ha avuto un grande inizio sotto la bandiera Microsoft finora – Redfall è stato un disastro assoluto, e sebbene Ghostwire: Tokyo e Deathloop fossero molto migliori (a dir poco) entrambi sono stati lanciati anche come esclusive per console PlayStation, a causa di precedenti obblighi contrattuali – e Xbox nel suo complesso ha avuto un’azione piuttosto difficile nell’ultimo anno. Dire che c’è molto da recuperare con Starfield sarebbe un po’ un eufemismo.
E anche se non puoi mai essere assolutamente sicuro della qualità di qualsiasi gioco finché non l’hai effettivamente giocato da solo, Starfield ispira molta fiducia. Fino a circa un paio di mesi fa, potrebbe non essere stato necessariamente così, ma l’eccellente Starfield Direct di giugno è servito come un’eccellente vetrina per il gioco di ruolo di fantascienza, ed è stato il momento in cui praticamente tutti sembravano salire collettivamente a bordo del treno dell’hype.
In un anno che ha visto videogame del calibro di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Baldur’s Gate 3, ovviamente ci vorranno ancora diversi perché qualsiasi di questi titoli sia eletto “Game of the year”, ma in base alla qualità significativa che abbiamo visto finora, Starfield sembra essere un buon contendente.
Dimensioni e scala sono ciò per cui i giochi di ruolo di Bethesda Game Studios sono sempre stati conosciuti prima di tutto, e quelle cose sono ciò che quelle esperienze enfatizzano sempre più di ogni altra cosa, ma Starfield sembra portarlo a un livello completamente diverso.
Ambientato in una massiccia collezione di sistemi stellari, avrà oltre mille pianeti che i giocatori saranno in grado di visitare – e sì, molti di loro saranno rocce disabitate che galleggiano nello spazio, con la generazione procedurale utilizzata per consegnare missioni per popolare lo spazio di gioco. Ma Bethesda ha detto che il 10% di tutti i pianeti di Starfield saranno luoghi abitati con contenuti creati dal team, e mentre il 10% potrebbe sembrare una proporzione abbastanza piccola all’inizio, questo rappresenta un centinaio di pianeti.
Chiaramente, anche per coloro che scelgono di ignorare completamente le offerte generate proceduralmente dal gioco, non mancheranno i contenuti in cui immergersi. Dato il talento di BGS per creare mondi immersivi ricchi di lore e costruzione del mondo efficace, la prospettiva di esplorare i sistemi di gioco, vedere tutte le sue varie attrazioni, esplorare le sue vaste distese e imparare di più sulle sue numerose fazioni, è eccitante, a dir poco.
E con Starfield che fa alcune grandi promesse su quanto saranno flessibili i suoi sistemi da gioco di ruolo – non solo in termini di progressione, ma anche di come sarai in grado di modellare il background del tuo personaggio e come ciò influenzerà la tua esperienza – sembra che i giocatori avranno anche un po’ di libertà nel modo in cui vogliono esplorare i vari sistemi.
L’unico grande ostacolo che tutti speriamo ovviamente che Starfield elimini è lo stato tecnico in cui verrà lanciato. I massicci giochi open world – specialmente quelli che operano su questo tipo di scala – avranno sempre qualche piccolo problema, ma i giochi di BGS hanno ovviamente un talento per essere un po’ troppo problematici in termini di glitch e bug.
Troppo spesso, abbiamo sentito critiche alla tecnologia obsoleta dello studio, ai bug e ai difetti significativi con cui i suoi giochi vengono lanciati e come, a livello visivo e tecnico, non sono praticamente mai al posso con i tempi.
Starfield sarà finalmente il gioco che rompe questa tendenza? Più di un paio di volte, Bethesda Game Studios ha fatto alte promesse su quel fronte per il suo prossimo gioco, e più di un paio di volte, quel prossimo gioco non è stato all’altezza di quelle promesse. Lo sviluppatoreha offerto garanzie sullo stato tecnico in cui Starfield sta per essere lanciato, ma andrà davvero bene su questo? Speriamo che, questa volta, con il pieno sostegno di Microsoft e di tutto il suo supporto tecnico, ce la farà.
Se dovesse riuscirci, e se Starfield si rivela essere il risultato impressionante di tutto quello che abbiamo visto finora, non c’è dubbio che sarà una delle uscite più grandi e notevoli del 2023, che, per un anno che è stato così schiacciante e pieno di uscite stellari e di alta qualità, sta dicendo molto.