iPhone 15 Pro: come Apple ha rivoluzionato il gaming mobile

Tra le tantissime novità Apple ha puntato moltissimo sul lato gaming di iPhone 15 Pro con l’arrivo di tanti giochi di fasci alta

Apple ha ancora una volta spinto i confini del gaming mobile con il suo ultimo dispositivo di punta, l’iPhone 15 Pro. Alimentato dall’innovativo chipset A17 Pro, questo smartphone promette la migliore esperienza di gioco mai vista su un telefono.

Una delle caratteristiche di spicco dell’A17 Pro sono le sue capacità di ray tracing basate su hardware, una prima nel settore mobile.

Qual è il passo in avanti?

L’A17 Pro è un design a sei core e vanta il chipset più veloce del settore, prodotto utilizzando un processo all’avanguardia a 3 nanometri (nm). Apple afferma che questo chipset offre prestazioni complessive più veloci del 20%, grazie alla più grande riprogettazione nella storia delle loro GPU.

Con prestazioni di picco migliorate e l’efficienza energetica, l’A17 Pro stabilisce un nuovo standard per le prestazioni grafiche nei dispositivi mobili.

“Ci siamo concentrati su tre cose: migliorare le prestazioni e l’efficienza, eseguire applicazioni complesse e aggiungere nuove funzionalità di rendering”, ha affermato Sribalan Santhanam, vicepresidente di Silicon Engineering Group di Apple. Le nuove funzionalità introdotte nell’A17 Pro includono l’ombreggiatura mesh, che consente ambienti più dettagliati mentre consuma meno energia.

Ma forse la caratteristica più eccitante dell’iPhone 15 Pro sono le sue capacità di ray tracing basate su hardware. Il ray tracing è una tecnica di rendering che crea ombre, acqua, illuminazione ed effetti atmosferici più realistici nei giochi e nelle applicazioni.

In precedenza, questa tecnologia era limitata ai PC da gaming di fascia alta ed alle console come PlayStation 5 ed Xbox Series X, ma l’A17 Pro di Apple la porta nel mondo mobile. Mentre Qualcomm e Samsung hanno anche introdotto funzionalità di ray tracing nei loro chip mobilE, Apple afferma che l’A17 Pro offre le prestazioni di ray-tracing più veloci in qualsiasi smartphone fino ad oggi.

Oltre al ray tracing, l’A17 Pro supporta MetalFX Upscaling, che consente l’upscaling di grafica e texture a bassa risoluzione a risoluzioni più elevate consumando meno energia. Questa funzionalità apre la porta a una nuova generazione di giochi mobili con una grafica straordinaria ed esperienze coinvolgenti.

Con l’iPhone 15 Pro e il chipset A17 Pro, Apple ha dimostrato ancora una volta il suo impegno a spingere i confini del gioco mobile. Con il ray tracing basato su hardware e funzionalità grafiche migliorate, questo dispositivo di punta promette un’esperienza di gioco senza precedenti per gli utenti.

I giochi in arrivo su iPhone 15 Pro

Durante l’evento di presentazione, abbiamo avuto modo di vedere The Division Resurgence per iPhone 15. Sapevamo già che questo gioco solo per dispositivi mobili stava arrivando su iPhone, quindi non è stata una grande sorpresa.

Ciò che ci ha davvero colti di sorpresa è stato Apple che ha annunciato Resident Evil Village e il remake di Resident Evil 4 per iPhone. Dal piccolo filmato mostrato durante l’evento, entrambi i survival horror di Capcom sembrano sbalorditivi sull’iPhone 15.

Nel keynote è stato svelato che Assassin’s Creed Mirage è in arrivo su iPhone. Questa è la prima volta che un gioco di Assassin’s Creed verrà eseguito nativamente su iOS.

I preordini per l’iPhone 15 iniziano venerdì (15 settembre), ma dovrai aspettare un po’ per giocare a tutti i giochi sopra menzionati. I giochi di Resident Evil sono attesi entro la fine dell’anno, così come Death Standing che è stato annunciato anche all’evento di oggi. Assassin’s Creed Mirage arriverà su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC il 5 ottobre, ma non arriverà su iPhone 15 fino alla prima metà del 2024.

Non dovrebbe passare molto tempo prima di poter testare alcuni di questi prossimi giochi su iPhone 15, quindi rimanete sintonizzati per le nostre impressioni pratiche. E, naturalmente, stai con noi per l’arrivo delle nostre recensioni complete di tutti i prodotti che Apple ha rivelato al suo evento.


Riccardo Ferrari: Studente di farmacia di giorno e scrittore di notte. Caporedattore, coordinatore e gestore delle componenti social e di pubbliche relazione di una piccola realtà: Natural Born Gamers. Nato con un joypad della prima PlayStation in mano e cresciuto con Final Fantasy, Metal Gear Solid e Resident Evil. Da lì non ha mai abbandonato il mondo videoludico, ho abbracciato anzi nuove passioni come il cinema, le serie tv ed il mondo della tecnologia.
Post collegati