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6 Auto iconiche che hanno fatto la storia dei videogiochi

Quando l’auto diventa leggenda (virtuale): sei icone a quattro ruote che hanno fatto la storia dei videogiochi, dalle strade di Need for Speed ai mondi di Halo

La passione per le auto non si limita ai raduni di appassionati: per molti, l’amore per le quattro ruote è nato tra inseguimenti mozzafiato nei film e gare adrenaliniche nei videogiochi.

I videogiochi sono infatti popolati da auto memorabili, dai primi giochi di corse a tema automobilistico come “Gran Trak 10” negli anni ’70 alle realistiche simulazioni di guida che troviamo oggi nelle sale giochi. Anche giochi non di corse hanno auto iconiche che le usano nei modi più disparati, dal combattimento contro le truppe Covenant nella serie “Halo” alle partite di calcio in “Rocket League”.

Dalle auto da corsa realistiche ai veicoli stravaganti, ecco sei auto iconiche che hanno influenzato la cultura automobilistica e i media.



BMW M3 GTR in Need For Speed: Most Wanted

Se esiste un’auto che incarna l’essenza dei giochi di corse arcade old-school, è la BMW M3 GTR apparsa per la prima volta in “Need For Speed: Most Wanted” nel 2005. L’auto audace, rumorosa e potente guidata da Clarence “Razor” Callahan, l’antagonista dell’iconico gioco di corse, è entrata di diritto nell’immaginario collettivo dei giocatori.

BMW M3 GTR in Need For Speed: Most Wanted (mistergadget.tech)

BMW ha riconosciuto l’ossessione per la M3 GTR e ha creato una versione reale dell’auto. La BMW M3 GTR personalizzata presenta lo stesso design blu e argento del modello di “Need For Speed” ed è altrettanto formidabile in pista. La versione reale è stata costruita sulla base della #42 Team BMW Motorsport E46 M3 GTR che ha vinto la ALMS GT Series 2001.

Octane in Rocket League

Chiunque abbia giocato a “Rocket League” conosce Octane, sia che sia alle prime armi con questo strano gioco di calcio, sia che sia tra i migliori 500 giocatori. È uno dei veicoli più riconoscibili del gioco, non solo perché è una delle prime auto disponibili, ma anche perché rimane una delle migliori auto a tutto tondo nelle partite competitive. È veloce, potente e ha un’ottima “hitbox”, il che la rende adatta a quasi tutti gli stili di gioco.

Octane in Rocket League (mistergadget.tech)

Un gruppo di appassionati, Project Octane, ha persino costruito una versione reale di Octane, condividendo l’impresa durante una partita della Rocket League Championship Series su Twitch. I fan hanno seguito la costruzione dell’auto da zero e ora possono anche guidarla.

Sweet Tooth in Twisted Metal

Sweet Tooth è il nome di un sinistro clown boss che appare in varie forme in tutti i giochi “Twisted Metal”. È anche il nome del suo veicolo, un camioncino dei gelati con abilità terrificanti. Dopotutto, “Twisted Metal” è un gioco di combattimento tra veicoli, quindi le auto sono tanto protagoniste quanto i personaggi che le guidano.

Sweet Tooth è immediatamente riconoscibile per il suo aspetto arrugginito e l’ornamento della testa di clown. Ma non si tratta di un normale camioncino dei gelati: è un veicolo infernale che lancia missili di fuoco e si trasforma in un robot umanoide volante.

Sweet Tooth in Twisted Metal (mistergadget.tech)

“Twisted Metal”, uscito per la prima volta nel 1995, è diventato un gioco iconico, tanto da essere adattato in una serie televisiva nel 2023.

Nissan R34 Skyline in Gran Turismo 3

La Nissan Skyline R34 del 2000 è apparsa per la prima volta in “Gran Turismo 3: A-Spec” per PlayStation 2 nel 2001 ed è poi comparsa in tutti i giochi principali fino a “Gran Turismo 6”. Indipendentemente dalla versione, la R34 sarà sempre ricordata dagli appassionati di corse, perché si basa su quella che è forse la versione più iconica della Skyline GT-R, nota per il suo aspetto squadrato ma sportivo e le sue incredibili prestazioni.

Nissan R34 Skyline in Gran Turismo 3 (mistergadget.tech)

La Skyline R34 ha un motore RB26 che ha prodotto una potenza impressionante, rendendola popolare anche nelle competizioni reali. Dopo essere stata una star nel mondo dei giochi, la Skyline R34 è diventata un’icona cinematografica dopo essere apparsa nel quarto film di “Fast & Furious”, dove era guidata dal personaggio di Brian O’Conner, interpretato dal defunto Paul Walker.

Warthog in Halo

Il Warthog, ufficialmente chiamato M12 Force Application Vehicle, è un veicolo terrestre leggero utilizzato per l’esplorazione e l’assalto dal Comando Spaziale delle Nazioni Unite nella serie Halo. I giochi di Halo hanno plasmato la cultura dei giocatori e il genere degli sparatutto nei primi anni 2000. Questo gioco esclusivo per Xbox è diventato famoso per il suo protagonista, Master Chief, e la sua storia profonda. Nell’universo di Halo, il Warthog è stato utilizzato dall’UNSC per due secoli grazie alla sua incredibile mobilità e maneggevolezza, anche sui terreni più difficili.

Warthog in Halo (mistergadget.tech)

La serie di Halo ha ricevuto un adattamento live-action nel 2022, ma lo show ha ricevuto recensioni contrastanti. Ai giocatori non è piaciuto vedere la faccia di Master Chief nella serie, ma sono stati incuriositi dall’inclusione di veicoli Warthog funzionanti sul set.

Pipe Frame Kart in Mario Kart

Il Pipe Frame, a volte indicato come Go-Kart e Racing Kart, è presente nella serie Mario Kart sin dalla sua apparizione su Super Nintendo. A quel tempo era l’unico veicolo disponibile. Anche se oscurato da scelte più competitive come il Gold Standard, il Pipe Frame rimane una buona scelta ed è semplicemente iconico. È apparso in quasi tutti i principali giochi di Mario Kart, tra cui “Super Mario Kart”, “Mario Kart 64”, “Mario Kart: Super Circuit”, “Mario Kart 7” e “Mario Kart 8”.

Pipe Frame Kart in Mario Kart (mistergadget.tech)

In “Mario Kart 8 Deluxe”, il Pipe Frame ha una buona accelerazione e maneggevolezza ed è anche piuttosto leggero, il che lo aiuta a tenere il passo nelle gare più veloci. È uno dei preferiti da molti giocatori professionisti e occasionali di Mario Kart, ma in alcuni giochi ci vuole un po’ di fortuna per sbloccarlo.

Riccardo Ferrari

Studente di farmacia di giorno e scrittore di notte. Caporedattore, coordinatore e gestore delle componenti social e di pubbliche relazione di una piccola realtà: Natural Born Gamers. Nato con un joypad della prima PlayStation in mano e cresciuto con Final Fantasy, Metal Gear Solid e Resident Evil. Da lì non ha mai abbandonato il mondo videoludico, ho abbracciato anzi nuove passioni come il cinema, le serie tv ed il mondo della tecnologia.

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Riccardo Ferrari

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