Su Xbox Wire, il blog che aggiorna su tutti gli sviluppi relativi al mondo Xbox, è stata anticipata la Xbox Velocity Architecture, che sarà il cuore della nuova consolle.
Nella nuova consolle Xbox Series X di Microsoft ci sarà un processore AMD sviluppato ad hoc, che riuscirà a gestire 12 TFLOPs con la sua GPU e avrà una capacità di elaborazione 4 volte superiore a quella di Xbox One S.
Ci saranno 16 gb di RAM GDDR6, con una GPU di memoria della GPU, ottimizzata per trasferire 560 GB/s.
A supporto di questo hardware ci sarà la Xbox Velocity Architecture, il cui compito sarà quello di offrire il massimo potenziale possibile agli sviluppatori, perché non abbiano colli di bottiglia nella gestione dei dati, quando ci si muove dentro un gioco.
Il primo elemento di questa architettura sarà il disco solido da 1 TB, sviluppato per offrire prestazioni alla massima potenza in qualunque condizione, anche quando la temperatura tende a salire per la scrittura e lettura dei dati.
La stessa performance verrà garantita dalla card di espansione di memoria di Seagate: non ci saranno differenze nell’utilizzo della consolle indipendentemente da dove risiederà il gioco.
Ci sarà un’accelerazione della compressione, grazie alla combinazione di soluzioni già esistenti con un nuovo algoritmo chiamato BCPack, che avrà un’efficienza tale da poter ridurre le dimensioni del gioco e anche di ottimizzarne il caricamento.
La velocità di elaborazione dei dati sarà quasi 100 volte superiore a quella delle consolle attuali.
Verrà fornita agli sviluppatori una nuova API, chiamata DirectStorage per accelerare i tempi di scrittura e lettura, in linea con i miglioramenti dei supporti, dato che le attuali APIs non sono cambiate molto da quando sono state create quasi 30 anni fa.
Con una nuova soluzione chiamata Sampler Feedback Streaming sarà ottimizzata la gestione della memoria della GPU, per una migliore gestione dei flussi dei dati.
Insomma, velocità, potenza, ottimizzazione dei trasferimenti dei dati: la nuova Xbox Series X, con la sua Xbox Velocity Architecture si presenta senza timori riverenziali nei confronti di PlayStation 5.
La sfida è aperta.